| Title | 終戰漫途 | ||||||||||
| Cover | |||||||||||
| 年度 | 109年第15屆 | ||||||||||
| Sub-Title |
終戰漫途 Letter On The Road |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念『競爭、猜疑及榮譽,在這三個因素的驅使下,人人相互為敵的戰爭時期由此而生。』--《利維坦》托馬斯‧霍布斯 經過了多年的戰爭,兩國終於決定簽訂停戰協議。身為傳令兵的你,被交付了將停戰信送往敵國的重任,人民盼望著即將重生的家園,但同時也有許多被連年戰爭所摧殘殆盡的人們。身懷要務的你,會在旅途中如何做出選擇呢? 本專題使用了《利維坦》一書當中的紛爭三點作為發想核心,製作一款橫向卷軸解謎冒險類遊戲,在玩家遊玩的同時將書中的論點依據帶入劇情。競爭、猜疑、榮譽分別代表遊戲三關角色的意義,希望能讓玩家了解爭鬥的本源、沒有所謂真正的善與惡,所有選擇都有各方自己的立場考量或環境的牽引,唯有解決問題的根本才能真正的結束戰爭。 |
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