| Title | 默世旅人 | ||||||||||||
| Cover | |||||||||||||
| 年度 | 112年第18屆 | ||||||||||||
| Sub-Title |
默世旅人 Silent Traveler |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念遊戲養成了獨特的全互動美術風格吸引了大量玩家,逐格動畫賦予了角色和場景栩栩如生的效果,使每一個畫面都形象藝術品般精緻。豐富的內容中豐富情感的情節中,體驗不同角色的命運與心路歷程。在這個未知的世界中,玩家需要透過探索和生存來推進遊戲進度。 ,無論是與環境的互動或是與其他角色的交流,都充滿了趣味性和意外的資源收集機制是遊戲的重要部分,玩家需要利用各種手段來收集和管理資源,以應對生存挑戰和建設需求。入到完成目標的成果悠閒治癒的遊戲機制讓玩家在緊張的探索和挑戰之餘,也能享受片刻的平靜和放鬆。的遊戲設計和豐富的互動機制,為玩家帶來充滿創意和樂趣 |
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