| Title | 聖騎_代罪羔羊 | ||||||||||||
| Cover | |||||||||||||
| 年度 | 110年第16屆 | ||||||||||||
| Sub-Title |
聖騎_代罪羔羊 Knight_Scapegoat |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品影片 |
作品影片 |
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| 作品概念 |
作品概念受到PS4『Ghost of Tsushima』「戰鬼」遊戲宣傳影片的啟發 想做一部有精彩預告以及精緻模型的偽遊戲宣傳3D動畫短片
目標對象與預期效益: 1.15歲以上適合觀賞。 2.對於奇幻的中古世紀類風格遊戲感興趣的客群 3.喜歡懸疑復仇的遊戲劇情 4.吸引觀眾想要購買遊戲片,了解遊戲劇情
創作理念: 我們想要複製商業化的製作,故事內容會較為懸疑留有伏筆,呈現方式會想做類似於一般市面上的遊戲預告片。
我們將故事的美術設定在架空的中世紀西方國家,兩國爭戰不斷,在一次反派的入侵行動中,騎士長營救國王失敗,被敵國女王設計陷害為叛國者,成為代罪羔羊並遭到王國的通緝,騎士被押入大牢,為了證明自己清白並為國王復仇,對同僚的質疑與 |
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