| Title | TWIN | ||||||||||||
| Cover | |||||||||||||
| 年度 | 107年第13屆 | ||||||||||||
| Sub-Title |
TWIN TWIN |
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| 團隊成員 |
團隊成員
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| 指導老師 | 指導老師 |
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| 作品概念 |
作品概念「TWIN」是一款 3D 動作冒險雙人益智遊戲。在這個被稱 為草莓族時代的現況中,許多年輕人因為一些挫折就舉足不前, 沒有獨自解決問題的能力,連與同儕、朋友間也沒有實際的互 助效益。因此我們設計這款能與他人進行密切合作的闖關遊戲, 並在遊戲中設計了一個最終目標,以此目標為主軸展開的支線 會設計各種關卡,需要兩人通力合作,展現智慧,透過良性溝 通才能合力通關。 希望以此為基準讓玩家了解,沒有什麼事情是無法解決的, 「單絲不成線,獨木不成林」,不論在遊戲中抑或是現實世界, 唯有與他人持有友善交流,互助互利才能使事情往好的方向發 展,進而創造美好的成果。 在不失娛樂的情況下,讓玩家學習社會上必備的溝通與合 作,期望學習到的態度能妥善應用在現實中。 |
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