郭良印
姓名 郭良印
職稱 副教授
最高學歷 國立雲林科技大學 / 設計學研究所博士候選人
學術專長 VR數位內容產業設計、AR行動IOT物聯網設計、XR使用者介面設計、混合實境創意產業研究
聯絡電話 3483
研究室分機 3483
電子郵件
年度 論文名稱
2025 Qi-Ren Lin; Bo-Cing Hu; Ting-Yi Shen; Liang-Yin Kuo, Development of Automatic Inspection and Optimization Platform for Computer Numerical Control Machining Using Automatic Optical Inspection and Artificial Intelligence, Engineering Proceedings, pp. 5-, May. 2025
2025 4. Yung-Ming Kuo; Liang-Yin Kuo; Hsun-Yu Huang; Tsen-Yu Sung; Chun-Hung Yang; Wan-Ting Chang;Chien-Shun Lo, A Three Stages Fusion Neural Network for Predicting the Risk of Root Fracture-a Pilot Study, Bioengineering, pp. 12-, Apr. 2025
2025 Kuo, Yung-Ming; Kuo, Liang-Yin; Huang, Hsun-Yu; Sung, Tsen-Yu; Yang, Chun-Hung; Chang, Wan-Ting; Lo, Chien-Shun, A Three-Stage Fusion Neural Network for Predicting the Risk of Root Fracture-A Pilot Study, BIOENGINEERING-BASEL, pp. 447-, Mar. 2025
2024 Liang-Yin Kuo; Jheng-Kai Ciou, Hololens project for job teaching and MQTT Data connection, Smart Science, Design & Technology, Nov. 2024
2024 Kuo Liang Yin; Leung Wing Lam; LIANG BO YONG, An action research of Augmented Reality Assisted Teaching Application—Basketball Assisted Teaching for Elementary School Students, the International Conference on Innovation, Communication and Engineering, pp. 3-, Nov. 2024
2024 Kuo Liang Yin; Nian-Ze Hu; NG PEI YING, Smart machines apply virtual reality technology to immersive learning applications, The Institution of Engineering & Technology, pp. 2-, Nov. 2024
2024 Liang-Yin Kuo; Yao-Yun Hsiao; Jing-Chung Shen; Chia-fang Hsu, Application of Combining Piezoelectric Carpet and Virtual Reality Technology to Enhance Somatosensory Interaction Detection, The Institution of Engineering & Technology, pp. 4-, Oct. 2024
2024 Liang-Yin Kuo; Ng Pei Ying; Chen-Yu Chuang; Yao-Yun Hsiao; Jing-Chung Shen;Chia-Fang Hsu, Large Multimodal Models in Virtual Reality: Advancing Immersive Experiences through Artificial Intelligence Integration Presented at the IEEE International Conference on Applied System Innovation, The Institution of Engineering & Technology, pp. 3-, Oct. 2024
2024 Chia-Fang Hsu; Liang-Yin Kuo, Application of Generative AI in the Creation of Picture Books for Young Children in Early Childhood Education Undergraduate Course, The Institution of Engineering & Technology, pp. 4-, Oct. 2024
2024 Liang-Yin Kuo; Ching-Chun Chen, AR interactive auxiliary teaching software application - digital basketball basic movement teaching, Smart Science, Design & Technology, pp. 4-, Apr. 2024
2024 Hsu Chia-Fang; Kuo, Liang-Yin, The Study on How AI is used in Early Childhood Education in Taiwan, Smart Science, Design & Technology, Mar. 2024
2024 Kuo liang Yin; Hsiao, Yao-Yun; Chen-Yu,Chuang; Nian-Ze Hu; Hsu Chia-fang, Comparison of Input Methods in Virtual Reality: Joystick vs. Gesture Control, Smart Science, Design & Technology, pp. 3-, Mar. 2024
2024 Chia-Fang Hsu; Liang-Yin Kuo, The Invention of Traditional Children’s Folk Game into Virtual Reality Game – An Example of Yunlin Re-toy House, Smart Science, Design & Technology, Mar. 2024
2024 Liang-Yin Kuo; Jo-Hua Tseng; Hsu Chia-fang, Feasibility Study of Integrating Immersive Gastronomic Experience with Virtual Reality, Smart Science, Design & Technology, pp. 3-, Mar. 2024
2024 Kuo liang Yin; Kitty Leung; Ng Pei Ying; Hsu Chia-fang, The Study of Virtual Reality Assisted Teaching Application—Basketball Assisted, Smart Science, Design & Technology, pp. 4-, Mar. 2024
2021 Kuo, Liang-Yin; Guan, Sin-Yi; Shen, Siu-Tsen, Research on the sound effects in the PILI puppet show—take TanWuYu the role of the PILI BingFengJue in the drama martial arts as an example, Smart Design Science & Technology 5, Jan. 2021
2021 Chia-fang Hsu; Liang-Yin Kuo; Chien-Lung Chiu, The Study on the combination of Augmented Reality Technology and Children’s Folk Game - An Example of World Toy Exhibition in Yunlin Re-toy House, Smart Design Science & Technology 5, Jan. 2021
2021 Vu Van Hoan; Wen-Chung Wu; Liang-Yin Kuo, Virtual Reality - A New Method For Smart Aviation Maintenance Training Services, Smart Design Science & Technology 5, Jan. 2021
2021 Wen-Yuh Jywe; Kuo, Liang-Yin,; Chen,Tzu-Yi; Siu-Tsen Shen, Research on the Reproducibility of the Application of Projection Mapping on Restaurant Service, Smart Design Science & Technology 5, pp. 9-11, Jan. 2021
2021 Wen-Yuh Jywe; Liang-Yin Kuo; Yu-Han Lai; Tung-Hsien Hsieh, Application of Augmented Reality Technology in Factory Equipment Inspection : Taking Microsoft HoloLens 2 as an Example, Smart Design Science & Technology 4, pp. 50-53, Jan. 2021
2021 Kuo, Liang-Yin; Wu,Wei-Che, Study of Fast Creating a 3D Virtual Character:A Case Of VRoid, Smart Design Science & Technology 4, pp. 54-57, Jan. 2021
2020 Siu-Tsen Shen* Stephen D. Prior Chin-Huang Wang Liang-Yin Kuo, The Negative Effect of Smartphone Use on the Happiness and Well-Being of Taiwan’s Youth Population, Smart Design Science & Technology 3, pp. 176-183, Jan. 2020
年度 論文名稱
2023 Hololens project for job teaching and MQTT Data connection, 9th IEEE International Conference on Applied System Innovation 2023 (IEEE-ICASI 2023) has, Apr. 20-24, 2023, JPN日本
2023 AR interactive auxiliary teaching software application - digital basketball basic movement teaching, 9th IEEE International Conference on Applied System Innovation 2023 (IEEE-ICASI 2023), Apr. 20-24, 2023, JPN日本
2023 The Invention of Traditional Children’s Folk Game into Virtual Reality Game - An Example of Yunlin Re-toy House, 9th IEEE International Conference on Applied System Innovation 2023 (IEEE-ICASI 2023), Apr. 20-24, 2023, JPN日本
2021 Virtual Reality - A New Method For Smart Aviation Maintenance Training Services, IEEE ICASI 2021, Jun. 10-11, 2021, USA美國
2021 Research on the Reproducibility of the Application of Projection Mapping on Restaurant Service, IEEE ICASI 2021, Jun. 10-11, 2021, USA美國
2021 Research on the sound effects in the PILI puppet show—take TanWuYu the role of the PILI BingFengJue in the drama martial arts as an example, IEEE ICASI 2021, Jun. 10-11, 2021, USA美國
2021 The Study on the combination of Augmented Reality Technology and Children’s Folk Game - An Example of World Toy Exhibition in Yunlin Re-toy House, IEEE ICASI 2021, Jun. 10-11, 2021, USA美國
2020 Study of Fast Creating a 3D Virtual Character:A Case Of VRoid, IEEE ICASI 2020, Nov. 04-07, 2020, USA美國
2020 Application of Augmented Reality Technology in Factory Equipment Inspection : Taking Microsoft HoloLens 2 as an Example, IEEE ICASI 2020, Nov. 04-07, 2020, USA美國
2019 The Use of HTC Vive for Woodworking machinery operation Movement Analysis, 5th IEEE International Conference on Applied System Innovation 2019 (IEEE ICASI 2019), Apr. 10-13, 2019, JPN日本
2018 The Development and Application of a Motion Matching and Analysis System, 2018 International Conference on Innovation, Communication and Engineering, Nov. 03-08, 2018, CHN大陸地區(大陸)
2018 Glocalisation and Pictograms Creating in Today's Taiwan, 2018 International Conference on Innovation, Communication and Engineering, Nov. 03-08, 2018, CHN大陸地區(大陸)
年度 書名
2019 作者1, 互動式DIY生活坐具, 起翹文化創意有限公司, ISBN 978-986-97893-4-9, Jun. 2019
2019 作者1,, 互動式電子發聲元件教學系統, 起翹文化創意有限公司, ISBN 978-986-97893-3-2, May. 2019
2019 作者1,, 動作捕捉應用教學系統, 起翹文化創意有限公司, ISBN 978-986-97893-0-1, May. 2019
2019 作者1,, 以Motion Capture技術串聯動作比對應用VR擴增實境教學系統, 起翹文化創意有限公司, ISBN 978-986-97893-1-8, May. 2019
2019 作者1, 郭良印(2019) 以MQTT技術串聯IOT物聯裝置應用AR擴增實境教學系統, 起翹文化創意有限公司, ISBN 978-986-97893-2-5, May. 2019
計畫類別 年度 計畫名稱 職稱/擔任之工作 計畫期間
政府其他案件 2025 「115年度雲林二手玩具屋營運推廣案」 主持人 2025.12 ~ 2026.12
政府其他案件 2024 114年度雲林縣政府補助辦理「二手玩具屋營運推廣案」計畫 主持人 2024.12 ~ 2025.12
政府其他案件 2023 113年度雲林縣政府補助辦理「二手玩具屋營運推廣案」計畫 主持人 2023.12 ~ 2024.12
其他單位產學計畫 2023 虎豐攜手共創-職能探索 共同(協同)主持人 2023.01 ~ 2024.01
政府其他案件 2022 111年度雲林縣政府補助辦理「二手玩具屋營運推廣案」計畫 主持人 2022.12 ~ 2023.12
非技專計畫類別 2022 ACS-育成中心進駐廠商-(C13)誠商憨吉企業有限公司-新創企業 主持人 2022.08 ~ 2025.08
其他單位產學計畫 2022 111年虎豐關懷助學計畫書-職能探索 共同(協同)主持人 2022.08 ~ 2023.01
政府產學計畫 2022 111年度雲林縣政府補助辦理「雲林浪漫環景影片拍攝製作」 主持人 2022.07 ~ 2023.06
教育部計畫型獎助案 2021 111年度教育部補助「111年度大學在地實踐社會責任計畫」-「看見下一道彩虹-以里山概念在原民部落傳統文化與產業之鏈界發展」 共同(協同)主持人 2021.12 ~ 2022.12
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2021 ACS-3D立體光雕投影應用元宇宙學園之導覽體驗 主持人 2021.12 ~ 2022.12
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2021 ACS-基於虛實物件生成互動之混合實境元宇宙學園 主持人 2021.11 ~ 2022.11
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2021 ACS-虛擬實境裝置用於神經與精神疾病患者治療應用-以ADHD患者為例 主持人 2021.04 ~ 2022.04
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2021 ACS-5G高速傳播應用擴增實境人機界面(AR HMI)原型系統設計 主持人 2021.04 ~ 2021.10
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2021 ACS-5G高速傳播應用混合實境人機界面(MR HMI)原型系統設計 主持人 2021.03 ~ 2021.09
教育部計畫型獎助案 2020 110年度教育部補助「110年度大學在地實踐社會責任計畫」-「看見下一道彩虹-以里山概念在原民部落傳統文化與產業之鏈界發展」 共同(協同)主持人 2020.12 ~ 2021.12
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2020 ACS-混合實境AR數位內容暨系統之研發 主持人 2020.11 ~ 2021.11
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2020 ACS-混合實境AR數位內容研發測試專案 主持人 2020.11 ~ 2021.11
政府產學計畫 2020 109年度雲林縣政府補助辦理『運用720環景技術拍攝雲林良景之推廣設計案』 主持人 2020.07 ~ 2021.07
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2020 ACS-運用720環景拍攝技術衍生網路行銷推廣之設計開發 主持人 2020.05 ~ 2021.05
企業產學計畫(含公營及私人企業) 2019 ACS-以AR擴增實境技術串聯物聯網裝置使用GPS定位之應用 主持人 2019.12 ~ 2020.12
政府產學計畫 2018 107年度雲林縣政府「107年度籽公園及官邸兒童館營運推廣案」計畫 共同(協同)主持人 2018.06 ~ 2019.06
國家 學校名稱 系所 學位
國立國立雲林科技大學 設計學博士班博士候選人 其他
國立嘉義大學 材料資源研究所 碩士
國立雲林技術學院 工業設計系 學士
類別 年度 獎項名稱 頒獎單位
第一名 2025 Application of Piezoelectric Carpet in Immersive Exhibitions: Energy Harvesting and Behavior-Driven Interaction Invention and Design Fair (TIIDF)
第一名 2025 Research on the Medical Application of Virtual Reality for Teaching Chest Percussion Skills in Pediatric Patients Invention and Design Fair (TIIDF)
第一名 2025 Research on the Application of Augmented Reality Assisted Instruction for Basketball Dribbling Skill Correction: A Case Study of University Basketball Teams Invention and Design Fair (TIIDF
第一名 2024 2024 organized by the Multimedia Art and Design Foundation (MADF) International Invention and Design Fair (TIIDF)
年度 競賽名稱 作品名稱 參賽學生姓名 共同指導老師 獲獎名次
2018 2019台灣國際創新發明暨設計競賽 手機程式運用自行車警示裝置之設計 第一名
2018 2019台灣國際創新發明暨設計競賽 設計雲林縣在地化智慧型手機桌面 歐寧夏 第一位 第三名
2018 「月亮城杯」2018 揚州.臺灣文創設計大賽 「八玉盒」 多媒體設計系四技一年級藍宇彤與曾渝婷同學 第二位 第二名
2023 organized by the Multimedia Art and Design Foundation (MADF) The Invention of Traditional Children's Folk Game into Virtual Reality- An Example of Yunlin Re-Toy House in recognition of their excellent & 第一位 第一名
MADF 2020 Study of Fast Creating a 3D Virtual Character: A case of VRoid 第一位 第一名
2023 organized by the Multimedia Art and Design Foundation (MADF) AR Interactive Auxiliary Teaching Software Application - Digital Basketball Basic Movement Teaching 第一位 第三名
2023 organized by the Multimedia Art and Design Foundation (MADF) 第一位 第三名
MADF 2020 Application of Augmented Reality Technology in Factory Equipment Inspection: Taking Microsoft HoloLens 2 as an Example 第一名
MADF The Study on the Combination of Augmented Reality Technology and Children's Folk Game - An Example of World Toy Exhibition in Yunlin Re-Toy House 第一位 第一名
MADF Virtual Reality - A New Method for Smart Aviation Maintenance Training Services 第一位 第一名
MADF Research on the Sound Effects in the PILI Puppet Show - Take Tan Wu Yu the Role of the PILI Bing Feng Jue in the Drama Martial Arts as an Example 第一位 第二名
MADF Research on the Reproducibility of the Application of Projection Mapping on Restaurant Service 第一位 第一名
服務名稱 服務性質 服務單位 參與情形 地點 服務起始日 服務結束日
院務會議 委員 其它 國立虎尾科技大學 2019-02-28 2019-03-01
係課程 委員 其它 國立虎尾科技大學 2019-02-28 2019-03-01
招生委員會 委員 其它 國立虎尾科技大學 2019-02-28 2019-03-01
環境美化 委員 其它 國立虎尾科技大學 2019-02-28 2019-03-01
顧問 其他 征峰木業
顧問 其他 政一科技
顧問 其他 起翹文化
顧問 其他 起翹文化
年度 論文名稱
2023 陳滋宜, 錄像裝置應用於光雕投影之展示設計創作研究, 2023
2021 賴榆涵, 基於混合實境開發之故障排除輔助系統之研究─ 以卡刀排除為例, 2021
2021 吳維蓁, 快速3D虛擬角色設計流程之研究 -以虎尾科技大學虛擬主播角色設計為例, 2021
2019 吳虹慧, 應用擴增實境技術探討沉浸式學習意願- 以飛機引擎為例, 2019
2018 葉秝溱, 在地特產結合桌上遊戲設計之研究——以雲林縣為例, 2018
吳虹慧, 運用AR擴真實境進行航空數位教材之研究
葉麗貞, 地方農作創生產業衍生桌遊形式之研究
活動名稱 活動類型 活動組織 參與情形 地點 開始時間 結束時間
探索元宇宙的奧秘-以校園沉境式學習為例 專題 國立公共資訊圖書館 參加 2022-05-20 2022-05-20
課程名稱 上課班級 參考連結
動作捕捉實務 夜四多媒體一甲 https://tqas.nfu.edu.tw/course_schedule/detail/11427547
動作捕捉實務 四媒體二甲 https://tqas.nfu.edu.tw/course_schedule/detail/11422255
動作捕捉實務 技媒體一甲 https://tqas.nfu.edu.tw/course_schedule/detail/11420447
虛擬實境設計研究 碩多媒一甲 https://tqas.nfu.edu.tw/course_schedule/detail/11420177
證照名稱 發照單位
永續工程師 中國工業工程學會
遙控無人機普通操作證 民航局