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為配合國家整體建設,培養數位文化產業人才,同時在校內落實人文通識教育理想,在校外以平衡城鄉差距,國立虎尾科技大學於九十三學年度成立多媒體設計系四技、二技,並歸屬於文理學院下。

由於網際網路的普及和數位技術的匯流,使得包括資訊、電信、媒體等產業產生劇烈的變化,各行各業也因為市場行銷模式趨於數位化又產生許多新的營運模式與市場契機。這些變化的關鍵都指向於數位內容之發展,因此「數位內容才是主宰」成為新一波產業革命的口號。

數位內容雖被世界各國視為明星產業,但因其仍處於新興發展階段,產業的界線與區隔仍然在快速演變當中,尚未產生具體共識。因此行政院數位內容產業發展指導小組暫時將數位內容產業區分為八大範疇,包括:數位遊戲、電腦動畫、數位學習、數位影音應用、行動內容、網路服務、內容軟體、數位出版典藏;同時也推動眾多數位內容計畫,如:數位典藏國家型科技計畫、數位學習國家型科技計畫、網路多媒體產業推動計畫、數位內容學院、投資鑑價中心、產業支援中心與國際行銷合作等計畫。

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