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奈洛計畫

奈洛計畫

NANAKU Project
指導老師: 
團隊成員: 
姓名 擔任角色
曾〇瑗 企劃、程式、美術
作品概念: 

 

因應現代人都喜歡宅在家中玩遊戲,且基於便利性而選擇製作手機遊戲,想要透過製作遊戲闡述一段自己創作的故事,而這個故事從有到無都只想由我一個製作,故選擇個人獨立製作,而最終採定以RPG文字劇情遊戲為製作核心。

遊戲劇情內容的主軸是圍繞在政府暗中推行的一個計畫,奈洛計畫。以此為核心撰寫出政府與反叛組織──曼珠沙華的戰鬥,並營造出多角色的過去所相互交疊而成的故事。

所以當因為選擇不同的選項時,會引發不逕相同的故事劇情,帶出一種在觀看不同平行世界的感受,也想讓玩家看到,每一個角色都有屬於自己的人生故事,所以會著重於遊戲的劇情發展並帶出各個角色的過往,其遊戲選項關卡將會成為輔助劇情高潮迭起的推力,造就不同結局的呈現,也希望能讓大家喜歡。