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TWIN
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指導老師:
團隊成員:
姓名 | 擔任角色 |
---|---|
陳〇華 | 組長、企劃、物品建模 |
何〇穎 | 場景建模 |
陳〇仲 | 美術設計 |
黃〇諺 | 人物建模 |
蔡〇禹 | 音樂配樂 |
作品概念:
「TWIN」是一款 3D 動作冒險雙人益智遊戲。在這個被稱 為草莓族時代的現況中,許多年輕人因為一些挫折就舉足不前, 沒有獨自解決問題的能力,連與同儕、朋友間也沒有實際的互 助效益。因此我們設計這款能與他人進行密切合作的闖關遊戲, 並在遊戲中設計了一個最終目標,以此目標為主軸展開的支線 會設計各種關卡,需要兩人通力合作,展現智慧,透過良性溝 通才能合力通關。 希望以此為基準讓玩家了解,沒有什麼事情是無法解決的, 「單絲不成線,獨木不成林」,不論在遊戲中抑或是現實世界, 唯有與他人持有友善交流,互助互利才能使事情往好的方向發 展,進而創造美好的成果。 在不失娛樂的情況下,讓玩家學習社會上必備的溝通與合 作,期望學習到的態度能妥善應用在現實中。