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詭墓之盡

詭墓之盡

The end of weird tomb
指導老師: 
團隊成員: 
姓名 擔任角色
何〇儀 專案整合管理、程式、企劃
莊〇婷 主美術、編劇、企劃
黃〇儀 小遊戲美術、策展設計、企劃
林〇儒 程式、BUG維修、企劃
作品概念: 

我們這是以獸人為主要風格的解謎2D遊戲,劇情則是以盜墓為主題。 

此遊戲中,我們適時加入經典解謎小遊戲來推動其中搞笑無俚頭的劇情,讓玩家能夠放鬆心情,紓壓生活中的不快,並且在遊玩結束後也能夠回味劇情,豐富遊戲的體驗。 

而我們會想要做2D,盜墓、獸人、百合相關的題材,是因為經過討論後,決定以組員擅長的領域(例如2D美術、企劃、程式等)、以及組員各自喜好的元素加進去,我們認為能讓製作的動力更多之外,也能做出很有趣的遊戲來。 

劇情描述某處山中,藏著一處古代女皇遺留下來的墓穴,裡面藏著許多寶藏,窮得響叮噹的貝納迪決定去收刮墓穴裡的稀世珍寶。 

藉由好友菲茨的幫助,他找到墓穴入口,而前方會有什麼刺激的冒險等著他呢?最後是否順利找到寶藏呢?