欺無
希望能描述在一個人的一生中可能改變他的事件,而那些可能改變他的如果是黑暗、邪惡的,那他會用什麼方式去面對這些的事情 ?
希望能描述在一個人的一生中可能改變他的事件,而那些可能改變他的如果是黑暗、邪惡的,那他會用什麼方式去面對這些的事情 ?
網頁主視覺以三色作為發想,在許多研究當中,綠色會使人們聯想到天然,黃色則讓人感到溫暖,而黃加綠則為紅,讓人感到熱情用心。統百希望顧客們都能用的放心,吃得安心。
取自卡夫卡的變形記和電影鳥人,以變身來代表主角思想轉換過程,作品中最重要關鍵是 " 轉變 ",房間場景的變換,主角童年與成人和女性扮相的轉換、人與鳥的轉換,用奇幻且荒誕的變換呈現主角自己建造出的內心世界及外界的疏離和相異,經過內心掙扎和抗爭後的能否打破牢籠追求真正的自我,是我們所要探討的。
融合東方特有文化與台灣傳統宗教元素做為結合,我們希望打破原有嚴肅古板的宗教刻板印象,以幽默詼諧做為本動畫之風格呈現給觀眾。
現代人總說著隨手關燈、節約用水,但真有多少人執行,地球上的資源有限,而人們卻抱著無所謂的態度來看待,總有一天,地球上的資源會不勘我們使用而消失殆盡。以資源耗竭為主軸,探討浪費造成資源消失,人會怎麼樣?
以搶奪衛生紙來當故事主軸,搭配誇張得故事情節,使人們會想繼續看下去,看為了搶一張衛生紙,裡面得角色們還會使用甚麼誇張得伎倆來對付其他人,最後以意想不到得方式當作結尾,使觀眾有意猶未盡的感覺。
3D 動畫《Juicy Planet》過程以幽默、競爭的效果,經歷開採、掠奪和最後的啃食殆盡的方式,表示外星人如蛀蟲般的寄生,並暗示著地球最後的結局。
台灣每兩個孩子,就有一位曾經遭受霸凌事件。我們採用懸疑鬼片為基底,以誇張的手法詮釋各個角色的特質,完整呈現施暴者、受害者以及旁觀者三方之間的相互效應。
為推廣『童話故事』並結合『寓言故事』,希望藉由數位遊戲的趣味性,讓『童話故事』變的並不只是單純給幼兒閱讀與幻想,而可以讓玩家可以邊玩遊戲邊看故事。
" 弒者生存 " 為一款第三人稱角色對戰類遊戲,最多支援三位玩家一同連線對戰,分別扮演能力性質不同的三隻角色,每隻角色皆有酷炫的專屬技能以及華麗的解放型態,角色動作的細膩度也絕對讓你身陷其中無法自拔。