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網絡的恐懼

網絡的恐懼

Cyber Fear
指導老師: 
團隊成員: 
姓名 擔任角色
張〇綸 專案規劃、資料收集、美術設計、實體製作、周邊文創設計
陳〇溢 專案構想、周邊文創設計、資料收集
簡〇政 專案構想、美術設計、周邊文創設計、AR影片設計
洪〇勝 專案構想、資源整合、實體製作、美術設計
作品概念: 

賽博文化或許是現今人們喜愛的一種風格和文化,科幻一直以來都是人們對于未來的猜想和幢景,但對我們來說,賽博龐克都是為了警惕我們所處的世界,而現在2023年不管是元宇宙或人工智慧以及自媒體社群,都已經實現了二三十年前許多科幻作品所表達的資訊,雖然科技的進化對這二三十年來的世界帶來了許多好處,卻也因為科技越來越快速,帶來的資訊量越來越複雜且龐大,網路已經變得不再只是搜尋工具,開始走向虛擬的連線世界了,而我們的目的是希望能從製作實體的物件,並呈現我們想傳達的視覺,警惕這個後疫情時代(web3.0時代)。