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入替之闇

入替之闇

alternative-of-darkness
指導老師: 
團隊成員: 
姓名 擔任角色
陳〇昊 組長、場景美術、角色設計、UI設計、企劃
沈〇翰 戰鬥程式、數值程式
林〇佑 UI互動程式
大〇柾治 音樂、音效、周邊美宣、PPT、卡牌設計
劉〇軒 周邊美宣
作品概念: 

本團隊經討論後,想做出像是爐石戰記的卡牌遊戲。選擇蒸氣龐克作為美術基準,並結合奇幻及魔法的要素,種族有魔女、人類、惡魔、天使、精靈、矮人,呈現出中古世紀奇幻世界觀。 

遊戲簡介: 

悄然無聲接近的惡意,被忽視的災厄之種,愚蠢歷史又將重蹈覆轍。只有新世代的他們,才能顛覆眾神的棋盤 

遊戲玩法: 

對戰畫面左下角有魔力值,每回合會增加1點上限,卡牌左上方的數值就是召喚所需魔力值。召喚的卡牌如果沒有迅捷則要過一回合後才能進行攻擊。特殊能力有堅韌(一定機率不會受到傷害)、嗜血(造成的傷害值=恢復玩家生命值)、嘲諷(有這能力的卡牌在場上時就無法直接攻擊敵人)等,接下來就活用這些能力來取勝吧