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入替之闇
入替之闇
alternative-of-darkness
指導老師:
團隊成員:
姓名 | 擔任角色 |
---|---|
陳〇昊 | 組長、場景美術、角色設計、UI設計、企劃 |
沈〇翰 | 戰鬥程式、數值程式 |
林〇佑 | UI互動程式 |
大〇柾治 | 音樂、音效、周邊美宣、PPT、卡牌設計 |
劉〇軒 | 周邊美宣 |
作品概念:
本團隊經討論後,想做出像是爐石戰記的卡牌遊戲。選擇蒸氣龐克作為美術基準,並結合奇幻及魔法的要素,種族有魔女、人類、惡魔、天使、精靈、矮人,呈現出中古世紀奇幻世界觀。
遊戲簡介:
悄然無聲接近的惡意,被忽視的災厄之種,愚蠢歷史又將重蹈覆轍。只有新世代的他們,才能顛覆眾神的棋盤
遊戲玩法:
對戰畫面左下角有魔力值,每回合會增加1點上限,卡牌左上方的數值就是召喚所需魔力值。召喚的卡牌如果沒有迅捷則要過一回合後才能進行攻擊。特殊能力有堅韌(一定機率不會受到傷害)、嗜血(造成的傷害值=恢復玩家生命值)、嘲諷(有這能力的卡牌在場上時就無法直接攻擊敵人)等,接下來就活用這些能力來取勝吧