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告密者
告密者
RATS
指導老師:
團隊成員:
姓名 | 擔任角色 |
---|---|
葛〇 | 場景美術 |
呂〇鈺 | 企劃書 |
黃〇嘉 | 程式撰寫 |
黃〇德 | 程式撰寫 |
李〇璇 | 美術動畫 |
作品概念:
RATS是一款潛行玩法的劇情向遊戲,玩家將在這 格賽博龐克的世界中,在不同身分與立場之間抉 擇,你是誰?由你自己決定。 玩家在遊戲過程中沒有任何攻擊手段,只能利用 無人機或著駭入地圖中的機器,來躱避敵人,玩 家也將在遊戲過程中對劇情做出抉擇,而玩家的 抉擇也會對後面的關卡造成影響。
1、潛行系統:
主角並沒有戰鬥能力,所以以避開戰鬥,利用地圖上障礙物躲避敵人,為主要的遊玩方式,當主角進入到敵人視野中被發現時,敵人會追逐主角,然後遊戲便結束,系統會讀取上一個存檔點並繼續遊戲。
2、解謎:
玩家必須透過與NPC對話或者與地圖上的物件互動來得到線索,玩家必須想方設法拼湊出線索來解開謎題,讓遊戲繼續。
3、單人:
本遊戲為單人遊玩。
4、探索:
透過與地圖中的物件互動,來更加了解世界觀的設定,以影響玩家對之後的劇情做出決定。
5、互動式劇情:
玩家會在遊戲中面對選擇,而做出的選擇會影響到遊戲的結局。